skip to main |
skip to sidebar
Zet een ICE-code in je mobiele telefoon
Vrijwel elke agenda heeft voorin een pagina waar de eigenaar kan opschrijven wie te bellen in geval van nood. Waarom zouden mobiele telefoons niet iets soortgelijks kunnen hebben? De Nederlandse CDA-delegatie in het Europarlement wil dat de Europese Commissie zich daar hard voor maakt.
Europarlementariër Maria Martens heeft daarom vragen gesteld aan de Commissie. Ze wil dat er in de EU brede aandacht komt voor het initiatief ICE (in case of emergency), dat in 2005 in Groot-Brittannië werd gestart. ICE wil mensen overhalen om in hun gsm aan te geven welke nummers hulpverleners moeten bellen, mocht er een ongeluk gebeuren. Dit voorkomt dat kostbare tijd verloren gaat omdat de hulpverleners moeten uitzoeken met wie ze contact moeten opnemen.
Martens wil weten op welke manier de Europese Unie dit initiatief kan ondersteunen. Ook zou ze graag zien dat de telefoonmaatschappijen en producenten van mobiele telefoons worden gestimuleerd om hierbij te helpen. "Via het instelmenu zou automatisch de vraag moeten worden gesteld wie er in geval van nood moet worden gewaarschuwd", zegt ze. "Het blijft natuurlijk vrij om deze gegevens al dan niet in te vullen. Een verplichting gaat mij te ver."
Door belangrijke nummers in je telefoonboek op te slaan als ICE 1, ICE 2 en ICE 3, kunnen hulpverleners in één oogopslag zien wie zij moeten bellen. Deze boodschap verspreidt zich in steeds meer landen. In België maakt onder anderen de Vlaamse volksvertegenwoordiger Bart Caron zich er sterk voor. In maart diende hij een resolutie in, die de regering oproept om het gebruik van de ICE-nummers actief te promoten. De resolutie werd in de commissie Welzijn unaniem goedgekeurd.
Bron: http://clickxmagazine.zdnet.be
Is Peter Moore zondebok of geluksvogel?
Vlak nadat Microsoft 1,1 miljard dollar opzij heeft gezet voor de reparatie van defecte Xbox 360-consoles, verlaat Peter Moore, de hoofdverantwoordelijke voor het probleem, het bedrijf. Het is onduidelijk of hij zelf opstapt of ontslagen is. Wel duidelijk is dat hij voor veel geld aan de slag gaat bij gamebedrijf Electronic Arts.
Na een aanhoudende stroom klachten moest Microsoft enkele weken geleden toegeven dat er een structureel probleem is met de Xbox 360. De bedrijfsgarantie werd verhoogd naar drie jaar. Daardoor moet het bedrijf flink in de buidel tasten om de verliezen op te vangen. Moore maakte publiekelijk zijn excuses op de
Xbox-website en beloofde beterschap. Kort na zijn verklaring werd bekend dat de verkoopverwachting van de Xbox 360-consoles opnieuw naar beneden moet worden bijgesteld.
De opgestapte topman lijkt de zondebok, maar het tijdstip voor zijn vertrek is slecht gekozen. Donderdag zal het bedrijf uit Redmond kwartaalcijfers openbaar maken. De boodschapper van het slechtste nieuws zal dan niet meer op het podium staan. Of Moore nu ontslagen is of niet: de overstap legt hem geen windeieren. Uit een kopie van het uiteindelijke salarisaanbod van Electronic Arts blijkt dat de ex-topman bij het spelbedrijf jaarlijks 550.000 dollar opstrijkt en een eenmalige startbonus van anderhalf miljoen dollar met aftrek van belastingen krijgt. De
brief, die verplicht moet worden afgegeven bij de Securities and Exchange Commission, kwam in handen van ZDNet-collega Mary Jo Foley. Uit de brief blijkt dat Moore tot 19 juli de tijd had om een beslissing te nemen. Uit de brief blijkt dat Moore tot 19 juni de tijd had om een beslissing te nemen.
Bron: http://www.gamespot.be
Populairste online game
Meer dan negen miljoen mensen vertoeven af en toe in de wereld van World of Warcraft. Wellicht is WoW daarmee het populairste online rollenspel van dit moment.
Geen enkele andere virtuele wereld - inclusief Second Life - heeft zoveel inwoners. Het beste nieuws voor de makers van WoW is dat het merendeel van die negen miljoen bezoekers op regelmatige basis betaalt om zich uit te leven als orc, elf of andere spelfiguur. Afgesloten abonnementen zijn niet meegeteld.
Nauwkeurig cijfermateriaal over het aantal inwoners van online werelden is moeilijk te vinden. Buiten Blizzard Entertainment zijn er maar weinig fabrikanten die concrete informatie vrijgeven. Er is ook geen eensluidende definitie van een 'inwoner'. Zo pocht Linden Labs dat meer dan zes miljoen mensen een kijkje kwamen nemen in Second Life. Maar dan gaat het wel om deelnemers sinds de opening van de virtuele wereld. Ook surfers die de wereld maar één keer zijn binnengegaan, werden meegeteld. Het aantal actieve inschrijvingen ligt behoorlijk lager: in juni werd dat geschat op iets meer dan een half miljoen.
Het lijkt erop dat maar weinig spelwerelden bevolkt worden door een miljoen of meer inwoners. De Lineage-games, Guild Wars, Maple Story en Runescape lijken de enige - al blijft het zonder precieze gegevens gissen welke werelden écht dichtbevolkt zijn. Mogelijk hoort ook de recent gelanceerde online versie van Lord of the Rings in het rijtje thuis.
Over de populariteit van World of Warcraft bestaat minder twijfel. Sinds zijn lancering in 2004 is het spel razend populair. De makers wisten ook op het juiste moment de afkalvende interesse van gamers op te wekken, door in het voorjaar een eerste betalende uitbreiding uit te brengen.
In de eerste 24 uur na het verschijnen van de uitbreiding voor The Burning Crusade gingen er in de Verenigde Staten en Europa niet minder dan 2,4 miljoen exemplaren over de toog, beweert Blizzard. Het gamebedrijf trachtte ook mensen die hun abonnement afzegden terug te lokken door ze een gratis exemplaar van de uitbreiding toe te sturen.
Het gamebedrijf verwacht dat The Burning Crusade voor een verdere toename in abonnees zal zorgen. De uitbreiding moet nog verschijnen in China, een regio die pas laat met WoW kennismaakte, maar ondertussen wel veel deelnemers levert.
Bron: http://www.gamespot.be
De webwinkel Tones organiseert Dumpdag 2007, hier zie je de nieuwsbrief:
Morgen is het zover, DUMPDAG 2007 gaat van start!Adres van het feestje: Liersesteenweg 153; 2220 Heist-op-den-Berg!We zijn voorzien op de regen, er wordt op dit moment een super grote tent op de parking gezet! Zodoende kan iedereen van een droge dag genieten.De dranken worden koel gezet, de frietjes gesneden, de attracties opgesteld, de laatste producten komen binnen, ... Alles zodat morgen iedereen tevreden kan zijn.Voldoende parking is er voorzien bij oud Egypte, het eethuis rechts naast Tones. Tones Mechelen is morgen uitzonderlijk GESLOTEN om in Heist-op-den-Berg alles vlot te laten verlopen ... Tevens is er geen telefonische permanentie.Nog enkele producten die we op het laatste moment op de kop hebben kunnen tikken, met beperkte voorraad:150 stuks: MSI P35 NEO-FI INTEL P35 EXPRESS SOCKET 775: 90,98€ ipv 129,90€193 stuks: TOSHIBA 400GB USB2.0 EXTERNAL: 93,87€ ipv 128,90€130 stuks: SEAGATE 500GB 16MB SATA300 7200RPM ST3500630AS: 92,77€ ipv 104,90€175 stuks: PREMIUM 1024MB DDR2 PC6400 800MHZ VALUE SERIES: 39,88€ ipv 59,90€33 stuks: PREMIUM 2048MB DDR2 PC5400 667MHZ VALUE SERIES: 92,72€ ipv 159,90€13 stuks: PREMIUM 2048MB DDR2 PC6400 800MHZ VALUE SERIES: 121,95€ ipv 219,90€85 stuks: INTEL CORE 2 QUAD Q6600 2.40 SOCKET 775: 247,23€ ipv 258,90€
't leven is dus voor sommige producten voor de snelle beslissers.
Bron: http://www.tones.be
Bijlagen worden te vaak geblokkeerd
Spammers passen hun tactieken weer eens aan, in hun zucht naar grotere botnets. Ze versturen minder e-mails met schadelijke bijlagen. In plaats daarvan worden computergebruikers bestookt met berichten die een kwalijke URL bevatten. Vaak gaat het om een vals seintje dat er een e-card klaarligt. Steeds meer malware zal op deze manier worden verspreid, voorspelt MessageLabs.
Het percentage malware dat middels deze simpele mails-met-URL 'aan de man wordt gebracht', is door de recente Storm Worm-aanval verdubbeld, zegt Alex Shipp, antivirustechnoloog bij MesssageLabs. "Vóór Storm werd meer dan 25 procent van de malware op deze manier verspreid, en Storm heeft dit ruim over de vijftig procent getild."
De tactiek dook een aantal jaren geleden op. Vooral Braziliaanse bendes maakten veel gebruik van valse e-cardmailtjes, waarin de ontvanger wordt uitgenodigd om op een link te klikken. Zo probeerden zij banktrojanen te installeren en geld te stelen. Dit werkte goed omdat e-cards populair zijn in Brazilië en online bankieren er wijdverbreid is. "Recentelijk hebben andere criminele bendes, met name de Storm-bende, het succes van de e-cardtactiek duidelijk opgemerkt, en ze volgen", aldus Shipp.
De strategiewijziging valt daarnaast te verklaren door het feit dat e-mails met schadelijke bijlagen steeds vaker worden geblokkeerd, zowel bij particulieren als bij bedrijven. En de spammers zijn overduidelijk niet van plan hun lucratieve bron van inkomsten zomaar op te geven.
Het gemiddelde formaat van een e-mail met een link naar malware is bovendien zestig keer kleiner dan dat van een e-mail met een malware-attachment. De spammers kunnen met dezelfde infrastructuur dus zestig keer zoveel e-mails versturen als voorheen. "Dit alles betekent dat deze nieuwe tactiek zeer goed werkt voor hen, en dus kunnen we verwachten dat dit doorgaat en zich ook verder ontwikkelt", zegt Shipp.
Geraffineerde aanpak
Het is volgens MessageLabs de natuurlijke volgende stap in de evolutie van malware. De vorige spamevolutie was het terugschalen van de aanvallen, om te voorkomen dat deze op de radar van antivirusbedrijven komen. Dat was een goede oplossing voor aanvallen met e-mailbijlagen, memoreert Shipp.
De nieuwe tactiek is echter nog veel geraffineerder. Bij de mails-met-URL doet het er niet toe of de antivirusbedrijven ze opmerken. De software die zij gebruiken, is over het algemeen niet ontworpen om tekst in e-mails te detecteren, legt de technoloog uit. Een antispamproduct of geïntegreerd antispam-/antimalwareproduct is daar beter voor uitgerust. Maar het is voor de Storm-auteurs heel gemakkelijk om snel nieuwe e-mailteksten te maken en te linken. Zij kunnen daarmee de antivirusbedrijven steeds vóór blijven, stelt hij. Daarom kunnen de beveiligers beter terugvechten door hun pijlen te richten op de malware zelf.
Helaas houden de spammers ook hier rekening mee: "We zien enkele interessante tactieken van de bad guys om dit te voorkomen." Zo vallen spammers beveiligingsbedrijven die proeven van malware proberen te downloaden aan, en ze 'voeden' hen onschadelijke proeven. Ook wordt de malware soms na iedere download vernieuwd. Shipp: "Dit alles maakt het leven voor antivirusbedrijven erg zwaar."
Bron: http://clickxmagazine.zdnet.be
Strafbare feiten op internet stijgen explosief
De Belgische internetpolitie FCCU kreeg in 2006 bijna 30.000 meldingen binnen van strafbare feiten op het internet, een stijging met 1.205 procent in vergelijking met 2002. Dat blijkt uit het jaarverslag van de federale politie, dat vandaag werd voorgesteld.
In 2006 kreeg de Federal Computer Crime Unit (FCCU) 30.335 klachten binnen via het online meldpunt voor pedofilie en andere criminaliteit op het internet, een stijging met 11 procent in vergelijking met 2005.
Na onderzoek bleven er 28.434 strafbare feiten over, of 60 procent meer ten opzichte van 2005. In vijf jaar tijd is het aantal strafbare feiten op het internet met 1.205 procent gestegen, aldus de federale politiedienst. Het merendeel van de meldingen gaat over oplichting, misbruik van vertrouwen en phishing.
Om het hoofd te bieden aan de toename van de criminaliteit op het internet werden vorig jaar 34 extra personeelsleden aangeworven voor de lokale Computer Crime Units (CCU's). Tegen 2011 wil de federale politie nog eens 123 bijkomende personeelsleden aanwerven om de CCU's te versterken.
Bron: http://clickxmagazine.zdnet.be
PEGI Online 'Kijkwijzer' voor webspellen
Het nieuwe Pan European Game Initiative (PEGi) Online-keurmerk is een uitbreiding op het in 2003 geïntroduceerde PEGI-systeem voor normale computerspellen. Omdat online games veel interactiever zijn dan games die zonder webverbinding worden gespeeld, moest er een nieuw beschermend vangnet komen voor kinderen.
Spelletjesmakers en websites moeten werken met leeftijdsgrenzen en er voor zorgen dat voor kinderen ongeschikt materiaal niet online verschijnt. Als ze er ook voor zorgen dat aanstootgevende inhoud actief wordt geweerd, mogen ze het nieuwe PEGI Online op speldozen en sites vertonen om zo ouders meer het idee te geven dat hun kinderen veilig kunnen spelen. De voorwaarden zijn vastgelegd in de PEGI Online Veiligheidscode (POVC).
Het keurmerk geldt zowel voor online werelden als voor consolegames die via een internetverbinding kunnen worden gespeeld. Ook mobiele spelletjes die via PDA, smartphone of mobiel worden gespeeld over speciale netwerken behoren tot deze categorie. Vooral op de laatste soort is weinig toezicht mogelijk door het afgesloten karakter.
Tijdens de introductiespeech van PEGI Online zei Reding, de EU-commissaris voor Informatiemaatschappij en Media, dat de Europese online gamesmarkt in 2010 naar verwachting 2,3 miljard euro waard zal zijn. Zij pleit daarom voor een sterk zelfgereguleerd keurmerk dat door heel Europa wordt gedragen. PEGI Online, dat financiële steun krijgt van het Safer Internet-programma van de EU, zal in Nederland bekendheid moeten krijgen via Nicam, de instelling die ook verantwoordelijk is voor de Kijkwijzer.
Bron: http://clickxmagazine.zdnet.be
Vergelijkingen met buitenland gaan niet op
Volgens uittredend senator Stéphanie Anseeuw (Open Vld) hebben Belgacom en Telenet een lesje te leren uit de recordboete die Europa oplegt aan een Spaanse ISP. Niet verrassend gaan de twee grootste internetaanbieders van België niet akkoord met die stelling.
"Het is wel een beetje eigenaardig om de 'Spaanse zaak' te extrapoleren naar de situatie in België", vindt Belgacom-persvoorlichter Jan Margot. "In Spanje zijn de groothandelsprijzen niet gereguleerd, zodat Telefonica die vrij kan bepalen. In België daarentegen zijn die zeer strikt geregeld door het BIPT. Onze groothandelstarieven zijn de laagste van Europa en bij de laagste voor ontbundeling. De marges tussen groothandelsprijzen en retailtarieven zijn ook veel groter dan in Spanje."
Tout court gaat Belgacom niet akkoord met de veronderstelling dat er te weinig concurrentie is op de Belgische internetmarkt. Zegt Jan Margot: "Het marktaandeel van Belgacom (50 %) is vergelijkbaar met dat van bijvoorbeeld France Telecom (48 %) en KPN (45 %). Bij ons zijn er evenveel andere operatoren (vier) als in Frankrijk, terwijl de markt in België een heel stuk kleiner is en gebaseerd op twee technologieën met aanzienlijke vaste kosten (kabel en ADSL), die hogere eenheidskosten en bijgevolg gemiddeld hogere prijzen impliceren."
"Belgische internetabonnementen zijn allesbehalve de duurste in Europa", zegt Telenet-woordvoerster Veerle Wijsgeer. "Volgens een recent vergelijkende zevenlandenstudie van Analysys scoort België op vlak van eindgebruikertarieven lager dan het gemiddelde voor een lijn van 4 tot 8 Mbps - de populairste soort in België. De studie nuanceert dus de vaak gehoorde kreet dat de Belgische breedbandprijzen tot de duurste in Europa behoren."
Bron: http://www.zdnet.be
Overal genieten van multimedia
Wie een uitgebreide collectie muziek-, foto- en videobestanden heeft, vraagt zich misschien af of hij daar ook van kan genieten op een gewone televisie, zonder om de haverklap dvd's of cd's te moeten branden voor gebruik in de dvd-speler. Natuurlijk kan dat! Met behulp van een mediagateway tovert u uw tv-toestel om in een portaal dat toegang biedt tot al uw mediabestanden. Zo kunt u in de huiskamer genieten van uw hele multimediacollectie. We gaan aan de slag met negen mediagateways.
Wie van zijn multimediabibliotheek wil genieten op zijn televisie kan natuurlijk een pc installeren met Windows XP Media Center Edition, en sinds kort ook de Vista-versie van Media Center Edition. Dat is een prima optie, maar wat als u - niet geheel onterecht - zo'n extra computer toch wat overdreven vindt voor het raadplegen van al uw digitale content?
En die content is er zeker en neemt gestaag toe. Digitale foto's zijn het medium bij uitstek geworden om vakantiekiekjes vast te leggen. De eerste pasjes van de baby worden steevast op een digitale videocamera opgenomen, en sinds de grote populariteit van de iPod is zowat iedereen driftig zijn cd's - en soms ook die van de buurman - aan het rippen. Nu dvd-spelers meer en meer allesspelers worden, kunt u die content op zijn beurt op een cd of dvd wegschrijven en in een dvd-speler afspelen. Het blijft wel een povere oplossing.
En dat terwijl er een schitterend alternatief op de markt is. Eén voorwaarde is er wel: u moet beschikken over een thuisnetwerk, al dan niet draadloos. De mediagateway is eenvoudigweg een client die de bestanden die een server hem toespeelt, kan weergeven. De vereisten voor het gebruik zijn dan ook eenvoudig: een server, een netwerk en de gateway zelf.
Geen paniek, een server hebt u al, namelijk uw eigen pc. Zowat alle fabrikanten leveren bij hun gateway ook mediaserversoftware. Het volstaat om die te installeren, aan te duiden welke mappen u beschikbaar wilt maken voor de gateway en u bent klaar.
De volgende stap is de installatie van de gateway zelf. Die kan, afhankelijk van het model, via een bedraad of draadloos netwerk aangesloten worden. Tenslotte verbindt u de mediagateway met uw scherm en kan de pret beginnen.
Bron: http://www.zdnet.be/
Toestroom in afkickkliniek is te groot
De aanwas van gameverslaafden was te groot. Daarom besloot de Amsterdamse afkickkliniek Smith & Jones om de spelletjesjunkies een eigen vestiging te geven.
De kliniek in het centrum van de hoofdstad kon het aantal aanmeldingen niet meer bolwerken, volgens het ANP. De instelling is nu op zoek naar een pand in Amsterdam Noord. Daar wil ze zo'n vijftig verslaafden herbergen, zo kondigde directeur Keith Bakker gisteren aan. Volgens hem wordt de nieuwe kliniek ondersteund door een groot aantal internationale computerbedrijven.
Smith & Jones kwam vorig jaar breed in het nieuws, toen de kliniek als eerste in Europa startte met het aanbieden van een speciaal afkickprogramma voor obsessieve gamers. De directeur zegt te hebben gemerkt dat het aantal spelletjesverslaafde tieners schrikbarend toeneemt. Bovendien blijken zij vaak drugs te gebruiken om langer door te kunnen spelen. Bakker spreekt van een onderschat gevaar.
Die onderschatting valt wel te verklaren. Er bestaat namelijk nog altijd discussie over de vraag of games eigenlijk wel echt verslavend zijn. Eind vorige maand kwamen artsen van de American Medical Association nog met de voorlopige conclusie dat dit niet het geval is. "Er is niets dat erop wijst dat dit een complexe fysiologische ziekte is, verwant aan alcoholisme of andere substantiemisbruikstoringen", luidde het.
Het zal er maar net aan liggen hoe je de term 'verslaafd' uitlegt. Want vorig jaar bleek uit een ambitieuze studie van de Universiteit van Mainzdat dat vijf procent van alle spelers van online computerspellen verslavingsverschijnselen vertoont. En een ouder onderzoek toonde aan dat de hersenen van enthousiaste spelers verbazingwekkende overeenkomsten vertonen met die van drugsverslaafden.
In Azië zijn overigens al langer speciale afkickklinieken voor gamejunks. Daar zijn ernstige verslavingsgevallen bekend, waarbij gamers zich door uitputting zelfs de dood in speelden.
Bron: http://www.gamespot.be
Moet er nog hype zijn?
Vrijdag 29 juni 2007 kan voor Apple wel eens de belangrijkste dag uit zijn geschiedenis worden. We hebben het natuurlijk over de langverwachte lancering van de iPhone in de Verenigde Staten. De wat? De i-P-h-o-n-e!
Op vrijdag 29 juni, om 18 uur lokale tijd, kunnen Amerikanen voor het eerst de hand leggen op misschien wel het meest gehypte product in de geschiedenis: de iPhone, Apples eerste smartphone.
Voor wie het voorbije halfjaar met zijn gedachten op de planeet Mars heeft gezeten: de iPhone is een combinatie van mobiele telefoon, iPod en een toestel voor internetcommunicatie. Opvallend is het ontbreken van een toetsenbord: alles verloopt via een groot, aanraakgevoelig scherm.
Sinds de aankondiging op de MacWorld in januari 2007 is de belangstelling voor de iPhone uitgegroeid tot ongekende proporties, niet in het minst in de Verenigde Staten. Enkele voorbeelden? Op de advertentiesite Craiglist bieden fanatieke iPhone-fans tot 300 dollar aan mensen die in hun plaats willen aanschuiven in de wachtrij voor een Apple- of AT&T-winkel. Technologieblog Gizmodo zal de lancering van de iPhone zelfs live streamen vanuit de Apple Store in San Francisco.
Grote baas Steve Jobs zwengelde de zorgvuldig opgebouwde hype op het laatste moment nog wat meer aan door te verklaren dat de voorziene voorraad van naar schatting meer dan 400.000 iPhones wellicht niet zal volstaan om aan de eerste vraag te te voldoen.
De grote vraag is natuurlijk: kan de iPhone aan de torenhoge verwachtingen voldoen? De journalisten van de New York Times, Newsweek, USA Today, en The Wall Street Journal die als eersten de iPhone mochten uitproberen, reageren vrij positief. Vrijwel unaniem roemen ze de design en het gebruiksgemak van het toestel, met de kanttekening dat het even wennen is aan het virtuele toetsenbord.
Grote struikelblok is evenwel de snelheid van de internetverbinding. In de Verenigde Staten werkt Apple exclusief samen met telecomoperator AT&T. De iPhone maakt gebruik van het EDGE-netwerk van AT&T, zeg maar de tragere voorganger van 3G of UMTS.
De journalist van de New York Times omschrijft het als volgt: "U moet het antieke EDGE-netwerk van AT&T gebruiken, en dat is ondraaglijk traag. Het nam 55 seconden in beslag vooraleer de startpagina van de New York Times verscheen, Amazon.com 100 seconden en Yahoo zelfs twee minuten. Een mens zou bijna weer verlangen naar een inbelmodem."
Ook de prijs is onderwerp van kritiek. De iPhone is verkrijgbaar in twee versies. Een model met 4 GB opslagruimte kost 499 dollar, de 8 GB-variant 599 dollar. Bovendien is de iPhone in de VS enkel verkrijgbaar met een tweejaarsabonnement bij AT&T. Het goedkoopste van de drie abonnementsformules kost 59,99 dollar per maand, het duurste 99 dollar.
Samen doet dit de rekening snel oplopen. Wie kiest voor de goedkoopste iPhone en dito abonnement, ziet de het totale kostenplaatje over een periode van twee jaar tijd oplopen tot minstens 1.938 dollar (1.442 euro). Wie opteert voor de duurste iPhone en het duurste abonnement, mag rekenen op minstens 2.975 dollar (2.214 euro).
Toch hoopt Apple tegen 2008 ongeveer 10 miljoen iPhones te verkopen, of een marktaandeel van een bescheiden 1 procent. Dit cijfer omvat ook de verkoop in Europa en Azië. De iPhone wordt dit najaar in Europa verwacht, Azië moet wachten tot 2008.
Bron: http://clickxmagazine.zdnet.be
Nintendo laat de concurrentie ver achter zich
Nintendo heeft vorige maand zesmaal meer Wii's verkocht in thuisland Japan dan concurrent Sony van zijn PlayStation 3. De Xbox 360 van Microsoft volgt op grote afstand. Dat blijkt uit cijfers van Enterbrain, Japans grootste uitgever van gamestijdschriften.
Nintendo sleet 270.974 Wii's in de vier weken voorafgaand op 24 juni, Sony moest het stellen met 41.628 verkochte PS3's. Microsoft moet zich in Japan tevreden stellen met de kruimels en verpatste slechts 17.616 Xbox 360's.
De cijfers tonen aan dat de verkoop van de Wii alleen maar versnelt en de voorsprong op de PlayStation 3 almaar toeneemt. In april was de verhouding vier tegen een in het voordeel van de Wii, in mei was dit al vijf tegen een.
Bron: http://www.gamespot.be
Windows Marketplace promoot Linux-distributie
"Ubuntu is perfect voor laptops, desktops en servers." Neen, die stelling komt niet van een die-hard voorstander van openbronsoftware, maar van niemand minder dan Microsoft.
We weten dat Microsoft al een tijdje een charmeoffensief richting de openbronwereld voert. De vele overeenkomsten die de softwaregigant poogt af te sluiten met openbron-softwareontwikkelaars, getuigen daarvan. Maar de liefde voor Linux gaat blijkbaar wel heel ver.
Een tijdlang bood Microsoft op zijn website Windows Marketplace, een etalage van software voor het Windows-platform, de bekende Linux-distributie Ubuntu aan. Geïnteresseerde Windows-gebruikers konden de Linux-variant meteen downloaden, meldt de website Groklaw.
En kennelijk waren ze bij Microsoft onder de indruk van Ubuntu. In de omschrijving op Windows Marktetplace wordt Ubuntu aangeprezen als "perfect voor laptops, desktops en servers". Meer nog, het bevat zelfs "alle programma's die u nodig heeft voor thuis, op school of op het werk".
Alleen bij de licentieomschrijving gaat Microsoft uit de bocht. Volgens Windows Marketplace is het gebruik van Ubuntu "zonder beperkingen". Maar dat klopt niet helemaal, merkt Growlaw fijntjes op. Want de licentieovereenkomst GPL legt wel degelijk enkele beperkingen op.
Microsoft heeft de opmerkelijke reclame voor Ubuntu inmiddels verwijderd. Via Google cache is de pagina nog wel te bekijken. Groklaw schat dat meer dan tienduizend internetgebruikes Ubuntu hebben gedownload via Windows Marketplace.
Bron: http://www.zdnet.be
Van 5 tot 8 juli vind de vijfde Electronics Sports World Cup plaats in Parijs, Frankrijk. 1000 gaming-kampioenen uit 50 verschillende landen zullen hier bijeen komen. Terwijl zij uitmaken wie de meer dan honderdduizend dollars aan cash prijzen, in zes verschillende games, wint, zal Xfire erbij zijn en jou de besten van de besten naar jouw computer brengen. Chat en speel met de beste gamers van over de hele wereld tijdens dit indrukwekkende evenement dat een keer per jaar plaats vind, live, vanuit Parijs.
Kom meer te weten over de Electronics Sports World Cup en de Xfire evenementen door naar de ESWC pagina te gaan.
Bron: http://www.xfire.com
Nintendo belooft ontwikkeltool voor Wii-games
Weg met Super Mario, hier komt Super Mii. Nintendo is van plan om een ontwikkeltool uit te brengen waarmee amateurs zelf spelletjes voor de Wii in elkaar kunnen boksen. Dat heeft de spelletjesmaker bevestigd aan de Britse IT-website The Register.
Nintendo volgt hiermee het voorbeeld van Microsoft. De softwaregigant uit Redmond gaf vorig jaar XNA Game Studio vrij, een uitgeklede versie van professionele software om games voor de Xbox 360 te ontwikkelen.
De spelletjes die via het pakket 'WiiWare' worden gemaakt, kunnen online worden geplaatst zodat andere gamers ze kunnen downloaden. Het is nog niet duidelijk of de amateurprogrammeurs geld kunnen vragen voor hun spelletjes, of dat Nintendo een deel van de opbrengst opstrijkt.
WiiWare zelf is alvast niet gratis. De software wordt verdeeld via de Wii Shop Channel. Geïnteresseerden zullen dus met Wii Points (de virtuele munteenheid op de shoppingkanalen van Wii) moeten betalen om de ontwikkeltool binnen te halen.
Nintendo houdt zich op de vlakte wanneer de software er komt. Het bedrijf wou alleen kwijt dat de eerste lading eigengemaakte WiiWare-games begin 2008 wordt verwacht.
Bron: http://www.gamespot.be
Aantal klachten over defecte consoles neemt toe
Een ongelukkige gamer is sinds januari al aan zijn twaalfde Xbox 360 toe. De vorige elf exemplaren waren allemaal buiten zijn schuld om defect geraakt. Een ongelukkig toeval of valt hier een patroon uit af te leiden?
Justin Lowe, een toegewijde gamer uit de Verenigde Staten, schafte zich een maand na de offici?le lanceerdatum een gloednieuwe Xbox 360 aan. Hij had enkele weken plezier van het apparaat, waarna het zonder duidelijke reden ophield met afspelen. Nadat hij zijn exemplaar ter vervanging opstuurde, begon de ellende.
Drie nieuwe machines gaven de beruchte ringen des doods (zie afbeelding), een signaalcombinatie die aangeeft dat de XBox 360 een hardwaredefect heeft. Twee exemplaren legden het loodje door leesfouten en twee vervangende 360's reageerden al niet meer toen ze voor de eerste maal uit de doos kwamen. De andere problemen hadden te maken met onduidelijke audio- of videostoringen. Een Xbox 360 spande de kroon door onverwachts te exploderen.
De verbijsterde Lowe, die na alle commotie nog steeds tevreden was met de behulpzame helpdesk van Microsoft, vertelde zijn verhaal aan gamesportaal
1up.com.
Het relaas van de pechvogel was zo ongelofelijk dat hij op verschillende forums voor leugenaar werd uitgemaakt. Tevreden Xbox 360-bezitters dachten te maken te hebben met een grapjas die de naam van Microsoft door het slijk wilde halen. Justin loste dit op door naar de Xbox-helpdesk te bellen en zijn gesprek met de medewerker op te nemen. Hij liet de man alle referentienummers van retourzendingen stuk voor stuk opnoemen om aan te tonen dat hij de waarheid sprak.
Lowe's lange lijdensweg kan een toevallige samenloop van omstandigheden zijn, maar het is zeker niet de eerste keer dat er geklaagd wordt over defecten van de nieuwe generatie Xboxen.
Het Nederlandse onderzoeksprogramma Kassa deed een
uitgebreide test met de spelcomputers, nadat ze ruim duizend klachten binnenkregen over bekraste spellen. Zonder dat gamers hun console bewogen, veroorzaakte de Xbox 360 in meerdere gevallen krassen op de spelschijven.
Microsoft wilde in eerste instantie niet reageren op de beschuldigingen en zei dat de Xbox 360 in stabiele toestand geen schade kon veroorzaken. Later krabbelde het bedrijf terug en stuurde Kassa een verklaring, waarin stond dat "als gevolg van regelmatig gebruik er krassen op disks kunnen ontstaan." Microsoft beloofde dat gedupeerde klanten hun beschadigende Xbox 360 mochten komen vervangen.
De Europese Commissie is inmiddels op de hoogte van de problemen met de krassen. Commissaris Meglena Kuneva sprak begin juni tijdens een bezoek aan Nederland met vertegenwoordigers van de Consumentenbond en Kassa. Kuneva heeft Microsoft daarna schriftelijk om opheldering gevraagd over de verdachte beschadigingen. Het bedrijf heeft hier nog altijd niet op gereageerd.
Bron: http://www.gamespot.be